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进站(F1)F1进站

F1赛事中车手驶入维修区完成轮胎更换、赛车维修或调校的核心策略环节,直接影响比赛最终成绩

11 断言
2026-10-16
F1虚拟安全车Virtual Safety Car

F1赛事中无需实体安全车出动,通过电子系统强制车手减速保持间距的短时赛道清理管控机制

25 断言
2026-10-16
F1红旗Formula 1 red flag

F1赛事中用于因赛道事故或恶劣天气暂停比赛的官方信号,要求车手减速返回维修区,后续比赛可重启或直接终止

24 断言
2026-10-16
F1正赛Formula 1 Grand Prix Race

F1大奖赛周末的核心正式赛事,车手需完成赛事规定圈数,以冲线先后顺序判定最终名次的竞速环节

14 断言
2026-10-16
F1排位赛Q1/Q2/Q3阶段F1 Qualifying Sessions

世界一级方程式锦标赛现行排位赛采用的三节递进淘汰赛制,依次淘汰最慢5位车手,最终由Q3决出前十发车顺位

8 断言
2026-10-16
灰色地带Formula 1 grey area

F1领域中规则未明确禁止但可能违背规则精神的赛车设计或操作,常引发赛事争议的相关行为范畴

25 断言
2026-10-16
排位赛Formula 1 Qualifying

F1赛事中用于决定正赛发车顺序的计时淘汰赛制,分为Q1、Q2、Q3三个阶段逐轮淘汰末位车手

13 断言
2026-10-16
技术指令Technical Directive F1

FIA向F1车队发布的用于澄清规则解释、执行边界与灰色地带的官方指导文件

42 断言
2026-10-16
遥测Formula 1 Telemetry

F1赛车领域中通过车载传感器实时将赛车运行数据传输至维修区的技术系统,采集内容涵盖速度、油门、刹车、挡位等核心运行参数。

11 断言
2026-10-16
冲刺赛F1 Sprint

F1大奖赛部分周末举办的短距离赛事,结果决定正赛发车顺位且前八名可获得积分

6 断言
2026-10-16
下压力Downforce

F1赛车通过空气动力学套件产生的将车身压向地面,以提升轮胎抓地力与过弯速度的作用力

28 断言
2026-10-16
车手世界冠军Formula One World Drivers' Championship

FIA授予每个F1赛季总积分最高车手的年度官方冠军头衔,是赛车运动领域车手的最高个人荣誉之一。

58 断言
2026-10-16
积分区F1 points scoring zone

F1赛事正赛中能够获得赛事积分的名次区间,其覆盖范围与对应积分分配随赛事规则迭代调整

5 断言
2026-10-16
UndercutF1 提前进站超越战术

F1赛事中后车提前进站更换新胎,依托新胎圈速优势在前方对手完成进站后完成位置超越的经典赛道战术。

4 断言
2026-10-16
动力单元Formula One Power Unit

国际汽联规定的F1赛事专用混合动力动力系统,由内燃机、涡轮增压器、MGU-K、MGU-H等核心部件组成,是现代F1赛车的动力核心。

20 断言
2026-10-16
轮胎退化F1 tyre deg

F1赛事中轮胎随行驶里程增加而性能逐步下降的现象,主要分为热退化与磨损退化两类,是影响比赛策略的核心因素之一

4 断言
2026-10-16
最快圈Fastest Lap

F1正赛中单圈用时最短的车手所创造的圈速,2019-2024年设有积分奖励,现为官方赛事统计数据

17 断言
2026-10-16
领奖台Formula 1 Podium

F1正赛前三名车手接受奖杯、进行香槟庆祝的专属仪式区域与席位设置

16 断言
2026-10-16
杆位Pole Position

F1赛事中车手在排位赛阶段跑出最快圈速后获得的正赛第一位发车位置

15 断言
2026-10-16
安全车Formula 1 Safety Car

F1赛事中赛道出现事故或危险情况时出动,带领车手低速行驶、禁止超车以清理赛道的专用引导车辆

19 断言
2026-10-16
大奖赛Formula 1 Grand Prix

F1世界锦标赛的单站赛事单元,常规由练习赛、排位赛、正赛组成,部分分站增设冲刺赛以决定额外积分与发车顺位。

23 断言
2026-10-16
Ergast APIErgast Developer API

面向F1领域提供赛程、成绩、车手车队等历史数据的公开API,现已停止更新但存档仍可访问使用

85 断言
2026-10-16
发车格starting grid

F1正赛开始前赛车按照排位赛成绩依次排列的指定起始位置序列

14 断言
2026-10-16
国际汽车联合会Fédération Internationale de l'Automobile

总部位于法国巴黎的全球汽车运动最高监管机构,是F1等国际顶级汽车赛事的规则制定与管理主体

61 断言
2026-10-16
编队圈Formation Lap

F1正赛正式开始前,车手按发车顺位依次绕行赛道一圈,完成暖胎、车辆状态检查后返回发车格的指定流程环节。

17 断言
2026-10-16
对比学习Contrastive Learning

机器学习领域一类通过拉近相似样本、推开不相似样本学习有效表示的自监督表示学习技术

221 断言
2026-10-15
知识蒸馏Knowledge Distillation

机器学习领域的一类模型压缩与性能迁移技术,通过让小型学生模型学习大型教师模型的软标签或中间表征来逼近其表现。

171 断言
2026-10-15
三星堆遗址Sanxingdui Site

位于中国四川广汉的商代前后古蜀文化大型遗址,以风格独特的青铜遗存闻名

39 断言
2026-10-14
安提基特拉机械Antikythera Mechanism

公元前2世纪左右古希腊制造的已知最早的模拟天文计算机,用于计算天体位置和预测天文事件。

80 断言
2026-10-14
CRISPR 基因编辑Clustered Regularly Interspaced Short Palindromic Repeats

一种基于原核生物获得性免疫系统改造的、可对基因组特定位点进行精准修饰的基因编辑技术

136 断言
2026-10-14
费马大定理Fermat's Last Theorem

由皮埃尔·德·费马提出,历经358年最终由安德鲁·怀尔斯于1994年完成证明的数论核心猜想,是20世纪数学界最重要的成果之一

92 断言
2026-10-14
量子纠错Quantum Error Correction

量子纠错是一类通过量子编码、多量子比特冗余和非破坏错误诊断来保护量子信息免受噪声干扰的理论与技术体系,是实现容错量子计算的核心基础。

120 断言
2026-10-14
沃尼奇手稿Voynich Manuscript

一部约成于15世纪、以未知文字与未知语言写成的插图手稿,自1912年重现以来始终未被破译,现藏耶鲁大学贝内克珍本与手稿图书馆。

297 断言
2026-10-14
TransformerTransformer 架构

一种完全基于注意力机制的神经网络架构,是当代大语言模型的通用底座。

11 断言
2026-10-13
注意力机制Attention

让模型在计算某个位置时,动态地为序列其他位置分配权重的通用计算方法。

8 断言
2026-10-13
大语言模型LLM

在超大规模文本上预训练、参数量达到数十亿以上的神经网络语言模型。

7 断言
2026-10-13
检索增强生成RAG

在生成之前先从外部知识库检索相关片段,再让模型基于这些片段作答的方法。

8 断言
2026-10-13
混合专家模型MoE

把前馈层拆成多个「专家」,对每个输入只激活其中一小部分的稀疏架构。

7 断言
2026-10-13
扩散模型Diffusion Model

通过逐步去噪从纯噪声中生成数据的一类生成模型,是图像与视频生成的主流方法。

7 断言
2026-10-13